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CONCEPÇÃO DOS PERSONAGENS

Vamos mostrar a evolução dos concept arts dos personagens do jogo.


A personagem principal do jogo se chama Maria. Ela tinha que passar fragilidade e medo diante do vilão do jogo. Então fizemos ela com cara de assustada, e com aparência de jovem, o que aumenta a percepção de medo do usuário ao jogar com ela.




Já a concepção do vilão Perna Cabeluda foi inspirada na arte surrealista. Também possui bastante influência visual do jogo Sillent Hill. Contudo, pegamos o conceito do personagem, que era só uma perna, e transformamos numa criatura grotesca e assustadora.

















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