Com algumas ideias do projeto definidas, pesquisamos aplicações relacionadas com a nossa ideia e analisamos suas principais características, para sabermos onde precisaríamos inovar para se destacar em meio a elas.
Concorrentes:
Aplicativo mobile que tem como objetivo ensinas as pessoas a tocar violão
Problema: Não fornece os fundamentos da teoria musical para o usuário, assumindo que o mesmo já tem tais conhecimentos ou ignorando tal fato, ensinando apenas a prática da música com algum instrumento.
Uma verdadeira biblioteca da teoria musical com pequenos mini jogos interativos.
Problema: Falta de informação sintetizada, o que pode afastar usuários mais casuais ou que querem praticar com um pequeno intervalo de tempo. Além disso, alguns exercícios têm problemas técnicos, além de serem mal explicados.
Aplicativo que tem o intuito de ensinar a leitura de tablatura.
Problema: Não fornece nenhum tipo de tutorial ou textos para informar o usuário sobre os elementos da música. Apenas apresenta exercícios, sem explicar sobre o que são.
Mas afinal, no que o Smart Ear irá se diferenciar?
Diferenciação: Ao invés de ser uma extensa biblioteca de referência sobre teoria musical, nosso artefato irá focar em ser um meio de introdução à teoria musical, demonstrando cada um dos principais elementos(Ritmo, melodia, harmonia e timbre) através de mini-jogos.



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