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Estética e Personalidade

Foi pensado um visual para a interface com influências estéticas dos cinemas drive-in, populares na década de 60 e que possuíam letreiros em cores neon e eram bastante chamativos. A partir disso, houve a tentativa de emular algo nessa linha estética, escolhendo as cores “tealish” e “darkish-pink” em alusão aos extintos óculos 3D de papel, no qual uma das lentes era azul/ciano e a outra lente era vermelha. Também foram escolhidas cores escuras para gerar contraste e para lembrar o efeito dos letreiros neon. Ao mesmo tempo, tentou-se atribuir uma visão mais moderna à interface, com o uso do gradiente e da transparência, uma tipografia sem serifa nos textos principais e com uma iconografia mais minimalista, utilizando o desenho de linha em vez de optar por formas esqueuomórficas. A aplicação apresenta apenas duas famílias tipográficas. A Circular Std é uma família de tipos sem serifa com boa legibilidade e é bastante flexível, sendo encontrada em diversos tipos de texto, desde títulos a
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Avaliação com o protótipo interativo

Avançando com o nosso projeto, foram realizados testes com o protótipo de alta fidelidade para sabermos o que erramos e acertamos durante a execução do projeto.  Nesse contexto, a técnica escolhida para realizar a avaliação, por adequar-se melhor ao que se queria verificar, é a do Teste de Comunicabilidade. Decidiu-se por esta técnica porque as maiores dúvidas quanto à recepção dos usuários à plataforma eram acerca da comunicação estabelecida por certos elementos do design, principalmente aqueles relacionados à arquitetura da informação e à iconografia, além de tratar-se de uma análise qualitativa, que no momento seria mais valiosa para os objetivos dos desenvolvedores. O Teste de Comunicabilidade permite que os avaliadores identifiquem pontos de ruptura na comunicação usuário-designer a partir de interjeições potenciais do usuário, apontando o que não foi entendido por ele e, ao mesmo tempo, direcionando o caminho da solução do problema. Assim, foram preparados dois testes distinto

Funcionalidades e Testes

O time Now Loading traz novidades, agora sobre as funcionalidades implementadas e os testes feitos com a nossa aplicação. Funcionalidades implementadas Responsividade da estrutura principal da interface; Disposição dos banners das obras. Sistema de cadastro. Sistema de login. Rota de Streaming de vídeo do servidor para o cliente Testes Testes realizados nos navegadores Google Chrome, Mozilla Firefox e Safari; Redimensionamento da tela da menor largura possível até a maior, para teste de responsividade. A aplicação se adequou aos tamanhos de tela sem complicações; Testes realizados em dispositivos mobile. A aplicação foi testada em dispositivos iOS e Android de resoluções variadas e adequou-se a todas as telas com diferentes densidades de pixel; Testes com autenticação e registro de usuário no servidor da aplicação. Foi simulado o cadastro de um usuário e posteriormente o login e logout do mesmo, no qual o sistema se comportou da forma esperada; Testes do funcionamen

Protótipos de Baixa e Média Fidelidade

Nesta etapa do nosso projeto, o time Now Loading começa a prototipar a interface ideal para o nosso usuário. Com a intenção de criar uma aplicação inovadora, porém sem causar confusão no usuário, decidimos nos basear em interfaces de serviços de streaming já existentes, como Youtube, Spotfy, Netflix e TED. Tendo como base em nossas pesquisas e conhecimento gerado em sala de aula nós desenvolvemos dois protótipos de baixa fidelidade, que podem ser acessados nos links abaixo: Protótipo de Baixa Fidelidade 1:  https://marvelapp.com/16ah40e6 Protótipo de Baixa Fidelidade 2:  https://marvelapp.com/529b57 Assim como é a intenção de protótipos de baixa fidelidade, nós testamos com várias pessoas para detectarmos erros no layout. Terminados os testes, anotados os erros e confusões geradas pelos mesmos. nós passamos para o desenvolvimento dos Protótipos de Média Fidelidade. Sempre em escala de cinza, partindo do branco até o preto, protótipos de média fidelidade possuem a intenção de t

Modelo Conceitual e Mapa de Tarefas

O time Now Loading tem o prazer de apresentar a você novos detalhes do nosso projeto, que são o Modelo Conceitual e o Mapa de Tarefas. Modelo Conceitual O sistema está sendo desenvolvido visando um público alvo de 18 a 39 anos em um cenário no qual é necessária a centralização e correta publicação das obras realizadas no curso de Cinema e Audiovisual da UFC. A aplicação funciona como um acervo de obras do curso, em que os usuários poderão ter acesso à elas e a todo o universo ao redor das produções, podendo até mesmo conhecer os perfis dos alunos do curso num contexto semelhante ao de um portfólio. A navegação e organização da estrutura teve como inspiração serviços de streaming populares, como a Netflix, Spotify e Youtube. Entretanto, o sistema busca se diferenciar dos demais do mercado, trazendo consigo uma personalidade mais própria voltada para o público alvo e para o conteúdo exibido, distanciando-se da aparência de um website comum. A plataforma se comporta de forma res