Foi pensado um visual para a interface com influências estéticas dos cinemas drive-in, populares na década de 60 e que possuíam letreiros em cores neon e eram bastante chamativos. A partir disso, houve a tentativa de emular algo nessa linha estética, escolhendo as cores “tealish” e “darkish-pink” em alusão aos extintos óculos 3D de papel, no qual uma das lentes era azul/ciano e a outra lente era vermelha. Também foram escolhidas cores escuras para gerar contraste e para lembrar o efeito dos letreiros neon. Ao mesmo tempo, tentou-se atribuir uma visão mais moderna à interface, com o uso do gradiente e da transparência, uma tipografia sem serifa nos textos principais e com uma iconografia mais minimalista, utilizando o desenho de linha em vez de optar por formas esqueuomórficas. A aplicação apresenta apenas duas famílias tipográficas. A Circular Std é uma família de tipos sem serifa com boa legibilidade e é bastante flexível, sendo encontrada em diversos tipos de texto, desde títulos a
Avançando com o nosso projeto, foram realizados testes com o protótipo de alta fidelidade para sabermos o que erramos e acertamos durante a execução do projeto. Nesse contexto, a técnica escolhida para realizar a avaliação, por adequar-se melhor ao que se queria verificar, é a do Teste de Comunicabilidade. Decidiu-se por esta técnica porque as maiores dúvidas quanto à recepção dos usuários à plataforma eram acerca da comunicação estabelecida por certos elementos do design, principalmente aqueles relacionados à arquitetura da informação e à iconografia, além de tratar-se de uma análise qualitativa, que no momento seria mais valiosa para os objetivos dos desenvolvedores. O Teste de Comunicabilidade permite que os avaliadores identifiquem pontos de ruptura na comunicação usuário-designer a partir de interjeições potenciais do usuário, apontando o que não foi entendido por ele e, ao mesmo tempo, direcionando o caminho da solução do problema. Assim, foram preparados dois testes distinto